Pixel 10 kann jetzt Steam-Spiele per Emulator ausführen

Ein neues Emulator-Update bringt erstmals Steam-Unterstützung für das Pixel 10 auf Android.

Pixel 10 kann jetzt Steam-Spiele per Emulator ausführen

Ein neues Emulator-Update bringt Steam-Unterstützung für das Pixel 10 und erweitert Gaming auf Android.

Höhepunkte
  • GameNative v0.9.0 bringt erstmals PowerVR-Support für das Pixel 10
  • Pixel-Nutzer können nun Steam-Spiele wie Hades und Stardew Valley starten
  • Auch Desktop-Modi, Maus und Tastatur werden besser unterstützt
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Android bietet viele Emulatoren, mit denen Nutzer PC-Spiele auf dem Smartphone ausführen können. Die meisten dieser Programme konzentrierten sich bisher jedoch vor allem auf Adreno-GPUs in Snapdragon-Prozessoren, wodurch Pixel-Geräte oft nur eingeschränkt unterstützt wurden. Das ändert sich nun mit der neuesten Version eines noch relativ neuen Emulators. Der Entwickler hat erstmals eine erste Unterstützung für die PowerVR-GPU des Pixel 10 eingeführt, sodass Pixel-Nutzer nun Steam-Spiele deutlich zuverlässiger auf ihrem Smartphone ausführen können.

Steam-Unterstützung auf dem Pixel 10

Die GameNative v0.9.0 (Pre-Release)-Version bringt Unterstützung für die PowerVR-GPU, die im Tensor G5-Chipsatz des Pixel 10 verbaut ist. Das bedeutet, dass Steam-Spiele jetzt auf dem Smartphone ausgeführt werden können.

Bisher haben Emulator-Entwickler vor allem Adreno-GPUs priorisiert, da diese weit verbreitet sind. Auch für Mali-Grafikeinheiten gab es nur begrenzte Unterstützung. Pixel-Modelle mit anderen GPU-Architekturen wurden daher häufig vernachlässigt. Das neueste Update des Emulators schließt diese Lücke nun.

Mit der neuen Version können Nutzer jetzt Spiele wie Stardew Valley und Hades per Emulation auf ihrem Pixel 10 starten.

Zusätzlich bringt GameNative v0.9.0 Unterstützung für Desktop-Umgebungen wie Samsung DeX und ähnliche Desktop-Modi anderer Hersteller. Außerdem wurde die Navigation mit Maus und Tastatur verbessert, ebenso wie die Kompatibilität mit externem Zubehör. Das bedeutet, dass Spieler, die ihr Smartphone mit einem externen Monitor verbinden, jetzt ein deutlich besseres Nutzungserlebnis haben könnten als mit der vorherigen Version des Emulators.

Das Update enthält außerdem mehrere Verbesserungen bei der Benutzerfreundlichkeit. Dazu gehören eine neue Benutzeroberfläche im Karussell-Stil, die Integration des Steam Workshop sowie Unterstützung für verschiedene Steam-Zweige. Die GameNative-App bietet nun auch eigene Seiten zur Verwaltung von Downloads und Speicherplatz sowie eine Option, Cloud-Speicherstände für einzelne Spiele zu deaktivieren.

Nach dem Update sehen Nutzer außerdem eine neue Akku-Temperaturanzeige im Leistungs-Overlay, um das thermische Verhalten bei längeren Spielsitzungen besser im Blick zu behalten. Zusätzlich wurden Probleme bei der Synchronisierung von Steam-Cloud-Speicherständen sowie Abstürze beim Pausieren von Spielen behoben.

Wichtig ist jedoch, dass GameNative v0.9.0 weiterhin eine Vorabversion ist. Spieler könnten also noch auf Fehler oder Leistungsprobleme stoßen, die vermutlich erst mit der öffentlichen finalen Version des Emulators behoben werden.

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