Subnautica 2 erreicht 2 Millionen Verkäufe kurz nach dem Start.
Photo Credit: Unknown Worlds
Subnautica 2 startet erfolgreich im Early Access auf PC und Xbox.
Subnautica 2 has launched in early access after a protracted legal battle and has become a massive hit within just 12 hours of release. The survival game, which launched on PC and Xbox Series S/X on May 14, has sold 2 million copies in just 12 hours, developer Unknown Worlds Entertainment has announced.
Just ahead of its early access launch on Thursday, Subnautica 2 reached 1 million copies sold and hit the top of Steam's global top sellers charts. Just a day later, the game has doubled its sales, reaching 2 million copies sold in just 12 hours of early access.
Subnautica 2 ist nach einem langen Rechtsstreit im Early Access gestartet und wurde innerhalb von nur 12 Stunden zu einem großen Erfolg. Das Survival-Spiel erschien am 14. Mai für PC und Xbox Series S/X und verkaufte laut Entwickler Unknown Worlds Entertainment innerhalb von nur 12 Stunden 2 Millionen Kopien.
Kurz vor dem Early-Access-Start am Donnerstag hatte Subnautica 2 bereits 1 Million verkaufte Exemplare erreicht und stand an der Spitze der weltweiten Steam-Verkaufscharts. Nur einen Tag später verdoppelte das Spiel seine Verkäufe und erreichte 2 Millionen verkaufte Kopien innerhalb von nur 12 Stunden im Early Access.
Der erfolgreiche Early-Access-Start folgt auf einen langen Rechtsstreit zwischen den Verantwortlichen des Entwicklers Unknown Worlds und dem Publisher Krafton. Im Juli vergangenen Jahres kündigte Krafton Veränderungen in der Führung des Studios an. CEO Ted Gill sowie die Studio-Mitgründer Charlie Cleveland und Max McGuire wurden durch Steve Papoutsis ersetzt.
Wenige Tage nach dem Führungswechsel berichteten Medien, dass Krafton den Early-Access-Start von Subnautica 2 verschoben habe. Ursprünglich war die Veröffentlichung für 2025 geplant. Die Verschiebung erfolgte nur wenige Monate bevor Krafton einen Bonus von 250 Millionen US-Dollar an das Entwicklerteam von Unknown Worlds hätte zahlen müssen.
Das südkoreanische Unternehmen hätte den Bonus zahlen müssen, wenn das Studio bis Ende 2025 bestimmte Umsatzziele erreicht hätte. Ein früherer Early-Access-Start von Subnautica 2 im vergangenen Jahr hätte dem Entwickler geholfen, dieses Ziel zu erreichen.
Das frühere Führungsteam bestehend aus Gill, Cleveland und McGuire reichte daraufhin Klage gegen Krafton ein. Anfang dieses Jahres entschied ein Richter, dass Krafton gegen die Vereinbarung verstoßen habe, und ordnete an, Ted Gill wieder als CEO von Unknown Worlds einzusetzen.
Vor dem Early-Access-Start erreichte Subnautica 2 außerdem 5 Millionen Wunschlisten auf Steam.
Laut SteamDB erreichte das Survival-Spiel nur wenige Stunden nach dem Start einen Höchstwert von 467.582 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Damit gehört Subnautica 2 inzwischen zu den meistgespielten Spielen auf Valves Plattform.
„Der Early-Access-Start von Subnautica 2 markiert den Beginn eines Abenteuers, bei dem Spieler weltweit gemeinsam die unbekannte Tiefe erkunden“, erklärte Fernando Melo, Executive Producer von Subnautica 2, in einer Stellungnahme. „Das Feedback der Spieler zeigt uns die Richtung, und wir werden das Erlebnis während des gesamten Early Access gemeinsam mit der Community weiterentwickeln.“
Subnautica 2 ist im Early Access für PC über Steam, Epic Games Store und die Xbox-App sowie für Xbox Series S/X verfügbar.
Over 1 million Subnauts have already dived into Subnautica 2 🤯
— Subnautica (@Subnautica) May 14, 2026
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